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Phonopolis e l'ossessione delle dittature per l'efficienza

Impossible Mission 3 non mira a scalzare il mito, ma a richiamarlo nei ricordi

Xbox e l'illusione della nostalgia

Missile Command Delta e la nostalgia per la Guerra Fredda: da action a puzzle game narrativo

Masters of Albion ci mette nei panni di un dio contadino

Il conflitto d'interessi è nato insieme alla stampa videoludica e non poteva essere altrimenti

One-Eyed Likho è una fiaba oscura vissuta in prima persona

Sanabi è precisione meccanica e ambiguità narrativa

Battle for Asciion è un fatto puramente tecnico

La critica criminale della “communis opinio” e Crimson Desert

Rianimare le fiabe: Vasilisa and Baba Yaga

The NewZealand Story: Untold Adventure è il remake sbagliato che nessuno aveva chiesto

Il team di sviluppo di Wonderful Neoran Valley

Perchè Return to Dark Castle è il suo sistema di controllo disastroso

Che fine ha fatto il promesso DLC di Enotria?

Il Pokémon di Cydonia o "il sonno dei videogiocatori genera monster collector"

骸ノ螺旋 (Mukuro no Rasen) è quel gioco che ami senza saperlo nemmeno pronunciare

Saka-Doh: The Reversal Arts ci fa guardare il mondo stando a testa in giù

Death by Scrolling è Ron Gilbert che fa quello che gli pare

Earnest Evans Collection: fate largo perché qui non c’è niente da ricordare

Rabdomantica Game Culture: leggiamo il primo libro di Ludenz

Final Fantasy VII Rebirth: proseguiamo il viaggio in questo delirio di minigiochi

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