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Phonopolis e l'ossessione delle dittature per l'efficienza
Impossible Mission 3 non mira a scalzare il mito, ma a richiamarlo nei ricordi
Xbox e l'illusione della nostalgia
Missile Command Delta e la nostalgia per la Guerra Fredda: da action a puzzle game narrativo
Masters of Albion ci mette nei panni di un dio contadino
Il conflitto d'interessi è nato insieme alla stampa videoludica e non poteva essere altrimenti
One-Eyed Likho è una fiaba oscura vissuta in prima persona
Sanabi è precisione meccanica e ambiguità narrativa
Battle for Asciion è un fatto puramente tecnico
La critica criminale della “communis opinio” e Crimson Desert
Rianimare le fiabe: Vasilisa and Baba Yaga
The NewZealand Story: Untold Adventure è il remake sbagliato che nessuno aveva chiesto
Il team di sviluppo di Wonderful Neoran Valley
Perchè Return to Dark Castle è il suo sistema di controllo disastroso
Che fine ha fatto il promesso DLC di Enotria?
Il Pokémon di Cydonia o "il sonno dei videogiocatori genera monster collector"
骸ノ螺旋 (Mukuro no Rasen) è quel gioco che ami senza saperlo nemmeno pronunciare
Saka-Doh: The Reversal Arts ci fa guardare il mondo stando a testa in giù
Death by Scrolling è Ron Gilbert che fa quello che gli pare
Earnest Evans Collection: fate largo perché qui non c’è niente da ricordare
Rabdomantica Game Culture: leggiamo il primo libro di Ludenz
Final Fantasy VII Rebirth: proseguiamo il viaggio in questo delirio di minigiochi
